Taril

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Taril ist die nördliche Region des Kaiserreichs Sarrus. Sie beherbergt die Hauptstadt Itharnia, von der aus das Königshaus Zargardys das Reich regiert. Sie grenzt im Westen an die Region Yiswar und im Süden an Khuram.

Beschreibung

Geographie

Tarils Landschaft.

Taril wird im Norden durch das Vhesgargebirge und im Osten das Angaygebirge begrenzt. Zwischen diesen Gebirgsketten, an der nordöstlichen Grenze des Reiches, befindet sich die Wintermarsch, ein breites Tal, das Sarrus mit Carvino verbindet. Als einzige der fünf ursprünglichen Region des Reiches besitzt sie keinen Zugang zum Schatzwald, abgetrennt durch die mächtigen Gebirgszüge der südlichen Immerweißen Gipfel. Im nördlichen Teil dieses Gebirges liegt die Reichshauptstadt Itharnia. Siebenturm, der Sitz von Haus Galmor, am Fuße des Gebirges bildet ein mächtigen Bollwerk auf dem Weg zur Hauptstadt. Auf der andere Gebirgsseite befindet sich Althauer von Haus Usparrar. Die meisten großen Siedlungen befinden sich in der südlichen Hälfte von Taril, entlang der Himmelsstraße. So liegt dort die Stadt Dweneal mit seiner berühmten Akademie als Anziehungspunkt für Gelehrte aus allen Teilen des Reiches. Die Burg Klagenfeste von Haus Nocks befindet sich südwestlich der Akademie.

Fast die gesamte Nordhälfte der Region wird von der großen Eiswüste eingenommen, einem riesigen, bevölkerungs- und vegetationsarmen Gebiet. Sie beginnt im Westen bei Kahlbaum, dem Sitz von Haus Vikand, nahe des Flüsterstroms, der aus dem Vhesgargebirge nach Süden fließt und in den Schüttelfrost mündet und endet im Osten nahe Frostberg von Haus Krawyn. Die Wüste ist geprägt durch weite Schneeebenen mit eisigen und stürmischen Winden, Gletscherspalten und verklüfteten Felsen. Nur wenige Weiler existieren dort, die vom Eisfischen leben. Die einzigen Tiere, die dort – und nur dort – in großer Zahl vorkommen, sind die Rüsselbären.

Flora und Fauna

Tarils Nadelwälder im Süden sind dicht, dunkel und gespenstisch. Sie erstrecken sich zu beiden Seite der Himmelstraße und reichten fast bis an die große Eiswüste heran.

Sie sind die Heimat von Wildschweinen, Füchsen, Hirschen, Hasen und Bären. Diese werden nicht nur von Menschen gejagt, sondern auch von den Wyvern, die in den Höhenzügen der Immelweißen Gipfel leben und von den Wyvernreitern der Zargardys gezähmt werden. Die große Eiswüste beherbegt die letzte Population der Rüsselbären des Kontinents. Trotz der eisigen Temperaturen sind die Füße und gefrorenen Seen reich an Fisch.

Bevölkerung und Wirtschaft

Tarils Bevölkerung ist durch die geographischen Verhältnisse stark gespalten. Während nur die wenige Menschen in der Eiswüste und den angrenzenden Gebieten leben, sind die Städte und Handelszentren im Süden durch die Himmelsstraße Ballungsräume der Bevölkerung. Allein in Dweneal leben rund zwanzigtausend Menschen.

Besonders Schmiedearbeiten sind auf den Märkten bei ausländischen Händlern gefragte Güter. Gold und Silber aus den Immerweißen Gipfeln werden zu Schmuckstücken verarbeitet, Eisen aus dem Vhegargebirge wird zur Stahlherstellung für Waffen verwendet. Zusätzlich werden Felle und Wolle angeboten. In der Akademie von Dweneal lernen Studenten aus allen Reichen des Kontinents, die die Stadt zu einem Quell an kulturellem und intellektuellem Austausch machen. Abseits der Städte, vor allem im Norden der Region, leben die Menschen vor allem Eisfischen und der Jagd.

Häuser

Bullfang.svg Haus Bullfang
Galmor.svg Haus Galmor von Siebenturm
Krawyn.svg Haus Krawyn von Frostberg
Nocks.svg Haus Nocks von Klagenfeste
Usparrar.svg Haus Usparrar von Althauer
Vikand.svg Haus Vikand von Kahlbaum
Zargardys.svg Haus Zargardys von Itharnia

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